AMD Radeon RX 7900 XTX İncelemesi

Adanali

Member
AMD Radeon RX 7900 XTX ekran kartı nihayet elimize ulaştı, artık inceleme vakti. Daha evvel üretimi referans dizayna dayanan kartın kutu açılışını yapmıştık. Şirket aslında RX 7900 XTX ve RX 7900 XT olmak üzere iki model piyasaya sürmüştü. Biz artık amiral gemisi 7900 XTX’e bakacağız.


Kırmızı ekip birinci vakit içinderda Radeon RX 6000 serisiyle birlikte NVIDIA’ya baş tutmaya başlamıştı. Şirket artık yesyeni bir mimariyle karşımıza çıkarken üst seviye GPU segmentinde NVIDIA ile rekabeti muhafazayı umuyor. Yeni jenerasyon kartlar bu sebeple 4K oyunculuk için konumlandırıldı.

AMD, referans dizaynlı ekran kartları konusunda NVIDIA’ya nazaran daha klasik bir yaklaşıma sahip. NVIDIA artık referans dizaynlı kartlarını satmıyor ve bunlar OEM’lere mühendislik örnekleri olarak dağıtılıyor. Founders Edition ismiyle bahsetmiş olduğumiz kartlar ise NVIDIA mühendisleri tarafınca birinci elden tasarlanırken şirket bunları sadece NVIDIA markası altında satmakta. Öte yandan AMD, referans dizaynlı pazarlama modelini hiç değiştirmedi. Şirket bu kartları hem direkt AMD web sitesinde kendi markası altında birebir vakitte ortakları (AIB) aracılığıyla satıyor. Artık elimizde AMD tarafınca belirlenen temel saatlere ve soğutma dizaynına sahip olan bir model var. Bildiğiniz üzere özel markaların ürettiği kartlar daha yüksek frekanslara çıkabiliyor.

RDNA 3 mimarisi, tıpkı Ryzen işlemcilere emsal biçimde çiplet mantığıyla geliştirildi. Ana grafik ünitesi TSMC 5nm üretimini, etrafında toplanan farklı bellek yongaları ise TSMC 6nm teknolojisiyle üretiliyor. AMD, gölgelendirici sayısında ve IPC performansında artış yaptı. Bu da kartların epeyce daha kuvvetli olmasını sağlıyor. Şirket ayrıyeten ışın izleme çekirdeklerini geliştirdi, beraberinde Tensor çekirdeklerine misal biçimde yapay zeka hızlandırıcılar kullanmaya başladı.

Navi 31 GPU’nun iki çeşidi piyasaya çıkıyor. Daha kuvvetli RX 7900 XTX tam aktifleştirilmiş GCD ve altı MCD kullanırken, RX 7900 XT’de 96 Hesaplama Birimi’nin 84’ü aktifleştirilmiş ve sadece beş MCD kullanılıyor. Altıncı MCD teknik olarak hala GPU’da mevcut, lakin ya fonksiyonel değil ya da muhtemelen uydurma bir kalıp olarak yerinde kalıyor. Son MCD her biçimde devre dışı ve ekstra 4 GB GDDR6 belleğe bağlı olmayacak, bu niçinle altıncı yongayı bir daha etkinleştirmenin hiç bir yolu yok.


AMD’nin sunumunda 61 teraflop’luk hesaplama gücünden bahsediliyor. Olağanda bu bedel 56.5 teraflop olmalıydı. RDNA 3 mimarisi, verimlilik hedefiyle bölümlenmiş frekans suratı alanına sahip. Doku ve render üniteleri 2.5 GHz süratte (oyun saati) çalışırken, gölgelendiriciler 2.3 GHz’de çalışıyor. Teraflop kıymetleri gölgelendirici ile hesaplandığında 56.5 teraflop pahası ortaya çıkmalı, lakin şirket yeni mimarisinde kimi farklı yaklaşımlar benimsemiş.

Ekran KartıRX 7900 XTXRX 7900 XTRX 6950 XTRTX 4090RTX 4080RTX 3090 Ti
GPUNavi 31Navi 31Navi 21AD102AD103GA102
Üretim TeknolojisiTSMC N5 + N6TSMC N5 + N6TSMC N7TSMC 4NTSMC 4NSamsung 8N
Transistörler58 milyar58 milyar – 1 MCD26.8 milyar76.3 milyar45.9 milyar28.3 milyar
Kalıp Boyutu300 + 222 mm^2300 + 185 mm^2519 mm^2608.4 mm^2378.6 mm^2628.4 mm^2
SM / CU / Xe-Core9684801287684
GPU Çekirdeği (Shader)61445376512016384972810752
Tensor
Çekirdeği
512304336
Işın İzleme
Çekirdeği
9684801287684
Boost Saati2500 MHz2400 MHz2310 MHz2520 MHz2505 MHz1860 MHz
Bellek Hızı20 Gbps20 Gbps18 Gbps21 Gbps22.4 Gbps21 Gbps
Bellek Kapasitesi24 GB GDDR620 GB GDDR616 GB GDDR624 GB GDDR6X16 GB GDDR6X24 GB GDDR6X
Bellek Data Yolu384-bit320-bit256-bit384-bit256-bit384-bit
L2 / Infinity Cache Önbellek96 MB80 MB128 MB72 MB64 MB6 MB
ROP192192128176112112
TMU384336320512304336
TFLOPS FP3256.543.023.782.648.740.0
TFLOPS FP16 (FP8)1138647.4661 (1321)390 (780)160 (320)
Bant Genişliği960 GBps800 GBps576 GBps1008 GBps717 GBps1008 GBps
Etkin Bant Genişliği3500 GB/s2900 GB/sn1728.2 GB/sn1664.2 GB/sn
TDP/TBP355W300W335W450W320W450W
Liste Fiyatı999$899$1099$1599$1199$1999$

Kendi testlerimizden hariç olarak AMD tarafınca sağlanan dataları de sizlerle paylaşıyoruz. Şirket kestirim edebileceğiniz üzere RTX 4080 ile kıyaslamalar yapmış. Ham performans kelam konusu olduğunda seçilen oyunların birçoğunda 7900 XTX daha üstün görünüyor. İşin içine ışın izleme teknolojisi girdiğinde ise işler biraz değişiyor.

4K Oyun Performansı

Radeon
RX 7900 XTX
Radeon
RX 7900 XT
GeForce RTX 4080Radeon
RX 6950 XT
RX 7900 XTX vs. RTX 4080
ASSASSIN’S CREED VALHALLA
(DX12, ULTRA HIGH)
108 FPS93 FPS100 FPS77 FPS+ 8%
BORDERLANDS 3
(DX12, BADASS)
107 FPS89 FPS90 FPS73 FPS+ 19%
CALL OF DUTY: MW2
(DX12, EXTREME)
119 FPS99 FPS94 FPS77 FPS+ 27%
CYBERPUNK 2077
(DX12, ULTRA)
71 FPS60 FPS65 FPS45 FPS+ 8%
DOOM ETERNAL
(VULKAN, ULTRA NIGHTMARE)
207 FPS178 FPS202 FPS152 FPS+ 3%
DYING LIGHT 2
(DX12, HIGH)
82 FPS64 FPS72 FPS57 FPS+ 14%
F1 2022
(DX12, ULTRA HIGH)
187 FPS158 FPS169 FPS144 FPS+ 10%
FAR CRY 6
(DX12, ULTRA)
125 FPS106 FPS105 FPS89 FPS+ 19%
FORZA HORIZON 5
(DX12, MAX)
8776 FPS80 FPS69 FPS+ 10%
GOD OF WAR
(DX11, ULTRA)
98 FPS84 FPS93 FPS67 FPS+ 6%
HITMAN 3
(DX12, ULTRA, DUBAI)
195 FPS167 FPS174 FPS135 FPS+ 12%
METRO EXODUS
(DX12, EXTREME)
96 FPS81 FPS98 FPS67 FPS– 2%
RED DEAD REDEMPTION 2
(DX12, ULTRA)
92 FPS77 FPS84 FPS65 FPS+ 9%
RESIDENT EVIL VILLAGE
(DX12, MAX)
187 FPS154 FPS164 FPS123 FPS+ 14%
TOTAL WAR: WARHAMMER 3
(DX11, ULTRA)
79 FPS65 FPS75 FPS49 FPS+ 6%
WATCH DOGS LEGION
(DX12, ULTRA)
97 FPS83 FPS89 FPS67 FPS+ 9%

4K Raytracing Oyun Testi

Radeon
RX 7900 XTX
Radeon
RX 7900 XT
GeForce RTX 4080Radeon
RX 6950 XT
RX 7900 XTX vs. RTX 4080
CYBERPUNK 2077
(DX12, RT MEDIUM)
29 FPS25 FPS36 FPS18 FPS– 20%
DIRT 5
(DX12, ULTRA HIGH + RT)
118 FPS100 FPS112 FPS82 FPS+ 5%
DOOM ETERNAL
(DX12, ULTRA + RT)
138 FPS119 FPS159 FPS83 FPS– 14%
F1 2022
(DX12, MEDIUM RT)
102 FPS89 FPS100 FPS65 FPS+ 1%
FAR CRY 6
(DX12, ULTRA)
104 FPS90 FPS95 FPS74 FPS+ 9%
METRO EXODUS ENHANCED
EDITION
(DX12, ULTRA RT)
68 FPS57 FPS80 FPS45 FPS– 15%
RESIDENT EVIL VILLAGE
(DX11, MAX RAYTRACING)
140 FPS115 FPS142 FPS94 FPS– 2%
SAINTS ROW
(DX12, ULTRA + MED RT)
80 FPS68 FPS92 FPS54 FPS– 13%
SHADOW OF THE TOMB RAIDER
(DX12, HIGHEST)
86 FPS73 FPS97 FPS59 FPS– 13%
Radeon
RX 7900 XTX
Radeon
RX 7900 XT
GeForce RTX 4080Radeon
RX 6950 XT
RX 7900 XTX vs. RTX 4080
APEX LEGENDS
(DX11, ULTRA HIGH)
300 FPS300 FPS299 FPS254 FPS+ 0%
DOTA 2 REBORN
(DX11, ULTRA)
293 FPS293 FPS299 FPS294 FPS– 2%
TOM CLANCY’S RAINBOW SIX
SIEGE
(VULKAN, ULTRA)
665 FPS583 FPS606 FPS552 FPS+ 10%
VALORANT
(DX11, HIGH)
847 FPS777 FPS862 FPS760 FPS– 2%
ASSASSIN’S CREED VALHALLA
(DX12, ULTRA HIGH)
168 FPS149 FPS153 FPS130 FPS+ 10%
CYBERPUNK 2077
(DX12, ULTRA)
137 FPS120 FPS132 FPS97 FPS+ 3%
DOOM ETERNAL
(VULKAN, ULTRA NIGHTMARE)
308 FPS275 FPS265 FPS241 FPS+ 16%
DYING LIGHT 2
(DX12, HIGH)
154 FPS128 FPS144 FPS110 FPS+ 7%
F1 2022
(DX12, ULTRA HIGH)
298 FPS263 FPS275 FPS249 FPS+ 8%
FAR CRY 6
(DX12, ULTRA)
177 FPS173 FPS156 FPS143 FPS+ 13%
FORZA HORIZON 5
(DX12, MAX)
125 FPS112 FPS124 FPS111 FPS+ 1%
GOD OF WAR
(DX11, ULTRA)
147 FPS129 FPS136 FPS102 FPS+ 8%
RED DEAD REDEMPTION 2
(DX12, ULTRA)
133 FPS115 FPS126 FPS96 FPS+ 6%
RESIDENT EVIL VILLAGE
(DX12, MAX)
345 FPS295 FPS314 FPS239 FPS+ 10%
SAINTS ROW
(DX12, ULTRA)
172 FPS148 FPS184 FPS128 FPS– 7%
TINY TINA’S WONDERLANDS
(DX12, BADASS)
156 FPS140 FPS165 FPS133 FPS– 5%

Sentetik Testler

UygulamaAPIÇözünürlükÖn AyarTestRX 7900 XTXRX 7900 XTRTX 4080
Time SpyDX122560×1440Skor258202339525192
Grafik
Skoru
293752581828459
CPU Skoru152851527515249
TIME SPY EXTREMEDX123840×2160ExtremeSkor136091211613161
Grafik
Skoru
146361266214060
CPU Skoru974397419667
PORT ROYAL DX122560×1440Skor157621360217886
Grafik
Skoru
157891360217886
Grafik
Test1
73.1 6382.8
FIRE STRIKEDX111920×1080Skor493274652846744
Grafik Skoru723866723363615
Fizik Skoru415084097140912
Birleşik
Skor
160511493116801
FIRE STRIKE EXTREMEDX112560×1440ExtremeSkor347663100630574
Grafik Skoru395263373133106
Fizik Skoru414774120440972
Birleşik
Skor
161751567715615
FIRE STRIKE ULTRADX113840×2160UltraSkor199761692517272
Grafik Skoru201611698617073
Fizik Skoru414944122541060
Birleşik
Skor
1082288569677
üç boyutluMARK11 PDX111280×720Skor539615168153194
Grafik Skoru856367914076024
Fizik Skoru271142672627842
Birleşik
Skor
237932356828117

Daha evvel biroldukca kere belirttiğimiz üzere, RX 7900 serisinde Navi 31 isimli üst sınıf bir GPU kullanılıyor. Navi 31, Grafik Süreç Kalıbı (GCD) ve Bellek Önbellek Kalıbı (MCD-Memory Cache Dies) olmak üzere iki temel kesimden meydana geliyor. AMD’nin Zen 2/3/4 işlemcilerinde benimsenen çiplet dizaynla benzerlikler var, lakin her şey grafik dünyasının gereksinimlerine uyacak biçimde tasarlanmış. Diğer bir deyişle, kırmızı ekip işlemci tarafındaki tecrübelerini grafik cephesine aktarmayı başarmış.

Navi 31 GPU özellikleri

AMD Zen Mimarisinin Temeli

AMD, Zen 2 ve daha sonrasındaki işlemcilerde sistem belleğine bağlanan ve PCIe Express arayüzü, USB ilişki noktaları ve entegre grafik işlemcisi (Zen 4 ile geldi) üzere üniteleri barındıran bir Giriş/Çıkış Kalıbı (IOD) kullanıyor. İçerisinde biroldukça farklı ünite barındıran bu yonga, AMD’nin Infinity Fabric teknolojisiyle bir yahut birden çok CCD’ye (Core Compute Die yahut Core Complex Die) bağlanıyor. Bu CCD’ler ise CPU çekirdeklerini, önbellek ünitesini ve farklı bileşenleri içeriyor.


Çekirdekleri ortasında barındıran üniteler küçük yapıdayken, IOD yaklaşık 125 mm² (Ryzen 3000) ile 416 125 mm² (EPYC xxx2 nesil) içinde değişkenlik gösterebiliyor. En son teknolojileri barındıran Zen 4 mimarisinde işler biraz daha değişti. Ryzen 7000 işlemcilerde CCD’ler TSMC N5 (5nm), IOD TSMC N6 (6nm) teknolojisine dayanıyor. Yani bu biçimde yapılarda gereksinime ve maliyetlere bakılırsa kullanılan teknolojiler farklılık gösterebiliyor. Bu da aslında üreticiler için kıymetli bir avantaj.

RDNA 3 Mimarisine Derinlemesine Dalış

Şimdi gelelim asıl mevzumuza. GPU’lar bildiğiniz üzere farklı ihtiyaçlara sahip ve epeyce farklı yapıda. Grafik süreç üniteleri, tüm GPU çekirdeklerini beslemek için bol bol bellek bant genişliğine muhtaçlık duyar. Örneğin, 12 kanallı DDR5 yapılandırmasına sahip devasa EPYC 9654 bile ‘yalnızca’ 460,8 GB/s’ye kadar bant genişliği sunuyor. RTX 4090 ve RTX 3090 Ti üzere ekran kartları ise bu ölçüleri ikiye katlarken, 1 TB/sn düzeyinde bant genişliğine sahip.


GPU yongalarının tesirli bir biçimde çalışması için AMD’nin farklı bir şey yapması gerekiyordu. Şirket mühendisleri tahlili CPU yapılandırmasının tam aksisini uygulamakta buldu: ana süreç merkezi olarak GCD kullanılırken, bellek denetimcileri ve önbellek birden çok küçük yongaya yerleştirildi.

GCD ismi verilen ünite görüntü kodlama donanımı, ekran arayüzleri ve PCIe teması üzere öbür temel fonksiyonlarla bir arada Bilgi Süreç Ünitelerini (Compute Unit olarak biliniyor) ortasında barındırıyor. Navi 31 GCD, tipik grafik sürece nazaranvlerini üstlenmek üzere 96 adede kadar CU barındırabiliyor. Ayrıyeten AMD, GCD’yi gelişmiş Infinity Fabric teknolojileriyle çipin etrafına yayılan MCD’lere ve kartın geri kalanına bağlıyor.

Adından da anlaşılacağı üzere, MCD’ler (bellek kalıpları) büyük L3 önbellek bloklarını (Infinity Cache) ve fizikî GDDR6 bellek arayüzünü içeriyor. birebir vakitte, MCD’lerin GCD’ye bakan tarafında Infinity Fabric irtibatları yer alıyor.


AMD, TSMC’nin N5 teknolojisini kullanarak 300 mm² boyutundaki Navi 31 GCD’ye 45.7 milyar transistör entegre etmeyi başardı. TSMC N6 bandından çıkan 37 mm² boyutundaki MCD’lerde ise 2.05 milyar transistör bulunmakta.

Şimdi GPU’nun çeşitli kısımlarındaki mimari değişikliklere geçelim. Değişimi dört ana başlığa ayırabiliriz: çip dizaynında genel değişiklikler, GPU gölgelendiricilerinde (Stream Processors) geliştirmeler, ışın izleme performansını düzgünleştirmek için güncellemeler ve matris süreç donanımında iyileştirmeler.

İlk başta saat suratları konusunda baş karışıklığı yaratan ayrıntılar vardı. Artık frekans suratlarına ait daha net bilgiler sağlandı. AMD tarafınca sağlanan datalara gelince, RX 7900 XT 2.4 GHz, RX 7900 XTX ise 2.5 GHz boost frekansına sahip. Lakin şirket RDNA 3 GPU’ların 3.0 GHz sürate ulaşacak biçimde tasarlandığını söylüyor. Referans saatler 500 MHz kadar daha düşük. Bu noktada kırmızı takımın verimliliği üst seviyeye çıkarmak istediğini düşünüyoruz. MSI ve ASUS üzere üretim ortakları güç limitlerini, voltajları ve saat suratlarını isteğine göre yükseltmekte özgür.


AMD’ye nazaran RDNA 3 GPU’lar yarı güç kullanırken RDNA 2 GPU’larla birebir frekansa ulaşabiliyor yahut birebir gücü kullanırken 1.3 kat daha yüksek frekans sunabiliyor. AMD en güzel tecrübesi sağlamak üzere frekans ve gücü dengelemek istiyor. Bilhassa amiral gemisi RX 7900 XTX’in yüksek güç limitleriyle birlikte yüksek frekanslara eriştiğini gorebiliriz.

GPU tasarımcısının dikkat çektiği bir öbür nokta ise silikon kullanmasını yaklaşık %20 oranında güzelleştirmiş olması. RDNA 2 GPU’larda kart tam yük altındayken bile çipin kesimlerinin çoğunlukla boşta kaldığı fonksiyonel üniteler vardı. AMD’nin kelamlarına nazaran bu bahiste değerli geliştirmeler yapıldı.

Hesaplama Üniteleri (CU)

Çiplet tasarımı bir kenara, en değerli değişiklikler Hesaplama Üniteleri (Compute Unit-CU) ve Çalışma Kümesi İşlemcileri (Workgroup Processor-WGP) tarafında gerçekleştirildi. Bunlar içinde L0/L1/L2 önbellek boyutlarında güncellemeler, FP32 ve matris iş yükleri için daha fazla SIMD32 kaydı ve birtakım öğeler içinde daha geniş ve daha süratli arayüzler yer alıyor.

RDNA 3, RDNA yongaların ana yapı taşı haline gelen Hesaplama Üniteleri açısından değerli (çiftli süreç birimleri) geliştirmelerle geliyor. Görsellerde RDNA 3 ve RDNA 2 pek farklı görünmeyebilir, fakat vakit içindeyıcı ve Vektör GPR’leri için birinci blokta “Float / INT / Matrix SIMD32” ve akabinde “Float / Matrix SIMD32” ibarelerini gorebilirsiniz. Bu ikinci blok RDNA 3 mimarisinde yeni ve temel olarak kayan nokta randımanının iki katına çıkarılması manasına gelmekte.

1 – 4










Resmiyette her bir Hesaplama Ünitesi’nde 64 Akış İşlemcisi’ne (Stream Processor) yer verilmiş. Her şey RDNA 2 mimarisiyle birebir görünebilir, lakin yeni yapılandırma yardımıyla aslında toplam 12.288 ALU (Aritmetik Mantık Birimleri-gölgelendirici) elde ediyoruz.






Yeni RDNA 3 birleşik Hesaplama Birimi’nde 64 adet çift çıkışlı (dual-issue) Akış İşlemcisi (GPU gölgelendiricileri) bulunuyor. Bu RDNA 2 mimarisine kıyasla iki katlık bir fark demek. AMD, her SIMD ünitesine farklı iş yükleri gönderebiliyor yahut her ikisinin de tıpkı komut çeşidi üzerinde çalışmasını sağlayabiliyor.

Aslında bu husus herkeste baş karışıklığı yaratmıştı. Birtakım yerlerde Navi 31’in 6.144, birtakım yerlerde ise 12.288 gölgelendiriciye sahip olduğu söyleniyordu. Baş GPU mimarı ve RDNA 3 dizaynının gerisindeki ana isim olan Mike Mantor, bu bahis sorulduğunda 12.288 rakamını verdi. Lakin AMD sunumlarında düşük sayıları kullanmayı seçiyor.

2. Kuşak Infinity Cache

RDNA 3 mimarisi, bilgilerin GPU’ya daha süratli iletilmesini sağlayan Infinity Cache teknolojisi geliştirerek ikinci kuşağa yükseltti. bu biçimdelikle bant genişliği muazzam sayılara çıkabiliyor, data akışı fazlaca süratli biçimde sağlanabiliyor.

GPU’ya entegre edilen önbellek, aşağıda nazaranbileceğiniz üzere büyük sıçramalar yaratıyor:

  • Radeon RX 6950 XT: 256 bit bellek bilgi yolunda 18 Gb/sn süratle çalışan GDDR6 bellekler, 128 MB 1. Kuşak AMD Infinity Cache ile bir arada 1793,5 GB/sn bant genişliği sunuyor.
  • Radeon RX 7900 XT: 320 bit bellek bilgi yolunda 20 Gb/sn süratle çalışan GDDR6 bellekler, 80 MB 2. Kuşak AMD Infinity Cache ile birlikte 2912 GB/sn bant genişliği sağlıyor.
  • Radeon RX 7900 XTX: 384 bit bellek data yolunda 20 Gb/sn süratle çalışan GDDR6 bellekler, 96 MB 2. Jenerasyon AMD Infinity Cache ile bir arada 3494,4 GB/sn bant genişliğine sahip.
Önbellek ve Orta Bağlantı

Önbellekler ve sistemin geri kalanı içindeki arabirimleri tümünde geliştirmeler yapıldı. Örneğin L0 önbellek 32 KB’a (RDNA 2’nin iki katı), L2 önbellek 6 MB’a (RDNA 2’den 1.5 kat daha büyük) ve L2 önbellek bir daha 6 MB’a (1.5 kat) yükseltildi. Ek olarak, ana süreç üniteleri ile L1 önbellek içindeki ilişki artık 1.5 kat daha geniş ve saat başına 6144 bayt randıman sağlıyor. Birebir biçimde, L1 ve L2 önbellek içindeki irtibat da 1.5 kat daha geniş (saat başına 3072 bayt).

Infinity Cache olarak da isimlendirilen L3 önbellek Navi 21’e göre (96 MB’a karşı 128 MB) küçüldü. Buna karşılık L3’ten L2’ye ilişki artık 2.25 kat daha geniş (saat başına 2304 bayt) ve toplam transfer suratı epey daha yüksek.


Son olarak, GDDR6 bellek yapılandırmasında toplam 384 bit irtibat için artık 6 adede kadar 64 bit GDDR6 arabirimi var. VRAM toplam 960 GB/sn’lik bant genişliğini ortaya çıkarırken 20 Gbps (RX 6×50 kartlarda 18 Gbps ve orjinal RDNA 2 yongalarında 16 Gbps) suratında çalışıyor.

Başka bir noktaya parmak basacak olursak, GDDR6 ve GDDR6X içindeki fark da yeni kuşakla birlikte daraldı. 960 GB/sn bant genişliği sunan RX 7900 XTX, 1008 GB/sn bant genişliğine sahip RTX 4090’a fazlaca yakın. RTX 3090 (936 GB/sn) ve RX 6900 XT’nin (512 GB/sn) içindeki fark ise hayli daha fazlaydı.

2. Jenerasyon Ray Tracing (Işın İzleme)

Işın Hızlandırıcı (Ray Accelerator) üniteleri ikinci jenerasyona geçiş yapıyor. Bu ünitelerin sayısı tıpkı kalmış. Yani tıpkı RDNA 2 mimarisinde olduğu üzere, her Süreç Birimi’nde (Compute Unit) birer Ray Accelerator yer alıyor.

AMD RDNA 3 ışın izleme teknolojileri.

Kırmızı ekip, çekirdeklerin ışın izleme senaryolarında 1.5 kat daha fazla ışın üretebilecek kapasiteye ulaştığını belirtiyor. Ayrıyeten GPU’ya ışın izlemeyle ilgili yeni komut setleri de eklenmiş. Her bir CU’da bir RA olduğunu söylemiştik. AMD’ye göre bu üniteler eskisine göre %50 daha performanslı.

Yapay Zeka Hızlandırıcı

Bildiğiniz üzere ekran kartları artık birfazlaca alanda değerli rol oynuyor. AMD de her bir Süreç Birimi’ne iki adet Yapay Zeka Hızlandırıcı (AI Accelerator) dahil etmiş. Yapay zeka iş yüklerinde verimlilik artarken performansın 2.7 kata kadar arttığı argüman edilmiş.


Ham süreç gücünden emin değiliz, lakin AI hızlandırıcıların hem INT8 birebir vakitte BF16 (brain-float 16-bit) süreçlerini desteklediğini biliyoruz. Yani muhtemelen NVIDIA’nın Tensor çekirdeklerine benzeri bir yapı var, fakat desteklenen toplam komut seti sayısı tıpkı değil. Ne olursa olsun, AMD yeni yapay zeka hızlandırıcılarının 2,7 kata kadar güzelleştirme sağladığını sav ediyor. Hızlandırıcı sayısının artması, daha fazla Hesaplama Ünitesi ve artan verimlilik bir ortaya gelerek bu performans artışını sağlıyor.

Diğer İyileştirmeler

Komut İşlemcisi (CP) güncellemeleri, makul iş yükleri için performansı artırırken şoför ve API tarafındaki CPU darboğazlarını da azaltacak. Donanım tabanlı ayıklama performansı da geometri tarafında %50 daha süratli ve saat başına en yüksek rasterleştirilmiş piksel sayısında %50 artış var.

Yeni mimariyle birlikte kullanıma sunulan Dual Media Engine, AMD’yi görüntü tarafında NVIDIA ve Intel ile tıpkı düzeye getirecek. Lakin kalite ve performansı görmek için ayrıntılı testler gerekli.


AMD Display Engine

AMD ayrıyeten yeni RX 7000 ekran kartlarıyla DisplayPort 2.1 dayanağı sunmaya başlıyor. Bu kesimde bir birinci. Intel de Arc GPU’larında DP2 dayanağı sunmuştu, lakin bu dayanak 40 Gbps (UHBR 10) ile sonluydu. AMD’nin irtibatı 54 Gbps (UHBR 13.5) sürate erişebiliyor.

Şirket şu anda piyasada olan yeni kuşak GPU’ların sırf DisplayPort 1.4 dayanağı sunduğunu, bunun da oyuncuları kısıtladığını söylüyor. Lakin DP 2.1 dayanağının ne kadar gerekli olduğu tartışılır.

Radeon RX 6950 XTRadeon RX 7900 Serisi
DisplayPort SürümüDisplayPort 1.4DisplayPort 2.1
Maksimum Yenileme Suratı – 1440p 480 Hz900 Hz
Maksimum Yenileme Suratı – 4K280 Hz480 Hz
Maksimum Yenileme Suratı – 8K60 Hz165 Hz

Güç Tüketimi

Kırmızılılar, TBP (Toplam Kart Gücü) bedelini ve önerilen PSU kıymetlerini neredeyse sabit bırakırken yüksek performans bedelleri sunulduğunu vurguluyor. Bu ortada, ortakların ürettiği ekran kartlarında güç düzeylerinin ve güç kaynağı watt bedelinin değişebileceğini hatırlatalım.

Radeon RX 6950 XTRadeon RX 7900 XTXRadeon RX 7900 XT
Temel TBP335W355W315W
Önerilen Güç Kaynağı850W800W750W