Bulut Oyunculukta Gecikme Nasıl Düşürülür?

Adanali

Member
Bulut oyun servisleri ülkemiz bazında bakıldığında kurun da süratle yükselmesi niçiniyle bilgisayar alamayan yahut yükseltme yapamayan oyuncuların en makul tercihleri içinde yer alıyor. Manzaranın internet üzerinden transferi yoluyla uzak bir sunucuya bağlanarak oyun oynadığımız bulut oyun servislerini kullanmanın en büyük dezavantajı ise maalesef oyunun akışı esnasında karşı karşıya kaldığımız gecikmeler.

Gecikmeler niçiniyle bulut oyun servisleri sayesinde rekabetçi oyunları oynamak neredeyse imkansız hale gelirken, bu üslup servisleri kullanmak durumunda olan oyuncular gecikmeleri nasıl düşürürüm sorusunu sıkça soruyor. İşte bu yazımızın ana konusu da kullanıcı kaynaklı gecikmelerin nasıl giderilebileceği.

Gecikme özetlemek gerekirse aygıtınızın gönderdiği istek ile bun karşılık olarak aldığı karşılık içinde geçen müddettir. Birden çok etkene bağlı olarak meydana gelen gecikme, kendi ortasında çeşitli kollarla ayrılır. Bunlar sunucu yahut istemci, yani bilgisayarınızdan kaynaklı gecikmeler olabilir.

İstecmi Taraflı Gecikme

Online servisler bir kenara, oyunları kendi bilgisayarımızda oynarken bile birtakım sistemsel gecikmeler yaşıyoruz. Bunun üstüne uzak bir sunucuya ilişki kelam konusu olduğunda oyunlar eğlendirici olmak yerine hudut bozucu bir hal alabiliyor. Karşınıza gelen rakibi vuramıyorsunuz, ansızın kendinizi diğer sahnelerde buluyorsunuz ve ne olduğunu anlamadan ölüyorsunuz.

İşte bu stil durumlarda dikkat etmemiz ve minimuma düşürmemiz gereken gecikme çeşidi “istemci taraflı gecikmeler” olarak tanımlanmakta. Çünkü sunucu tarafına esasen yapabileceğiniz bir şey yok. Sistem gecikmeleri de oyun sunucu üzerinden çalıştığı için bizi pek alakadar etmiyor. Bu niçinle bizler sorunun kendimizle alakalı olan tarafıyla ilgilenmeliyiz.

Bulut oyun servisleri kullanılırken yaşanılan “istemci taraflı gecikmelerin” en büyük sebebi çoklukla internet bağlantınızdır. Pekala ya internet ilişkimizden dolayı kaynaklanan gecikmeleri anlayabileceğimiz kıstas nedir?

Aslında bu sorunun yanıtı epey sık duyduğunuz iki tabirde yatıyor: Ping ve Jitter pahaları.

Ping Nedir?

Ping, uzak bir bilgisayarın çalışıp çalışmadığını belirlemek için ICMP isteği gönderen programın ismidir.
Öte yandan bu terim vakit içinde direkt başka bir kavram haline geldi. Bugün artık ping, bilgisayarın faal olup olmadığını denetim etmek için iletilen paketlerin ulaşması ve karşılığın dönmesine kadar geçen müddet oldu.

Yani bir uzak bir sunucuyu pinglediğinizde aslında o sunucuya “ayakta mısın?” manasında ICMP isteği bulunan bir paket gönderiyorsunuz. Sunucu da etkinse ve bilhassa ICMP isteklerini boşa düşürecek biçimde yapılandırmadıysa “evet, çalışıyorum” formunda sizi yanıtlıyor.

İnternetin dünya çapında birbirine ağ yoluyla bağlanmış bilgisayarlar bütünü olduğunu düşünürsek, isteği yaptığımız sunucu bizim yaşadığımız yere ne kadar uzaktaysa “ping” ile oluşturduğumuz ICMP istekleri de o kadar geç ulaşacak ve cevap alacaktır. İşte bizler bu sayede gecikmenin internet ilişkimizden dolayı kaynaklanıp kaynaklanmadığını anlayabiliyoruz.

Jitter Nedir?

Jitter, paketin ulaşmasından çok ağda paketin gönderilmesinde yaşanan bozulma yahut aksaklıkları söz etmede kullanılan bir tabirdir. Jitter yaşandığında birlikteinde ping kıymeti de haliyle yükselir çünkü paketlerin iletiminde yaşanan bir sorun kelam konusudur.

Ping ve Jitter kıymetlerinizi öğrenmek için SpeedTest’i kullanabilirsiniz. SpeedTest’teki mantık tıpkı bulut oyun servislerini kullanırken yaptığınız üzere uzak bir sunucuyla bir bilgi akışının başlatılıp çeşitli ölçümlerin yapılmasına dayanır. bu biçimdece hem internet suratınızı, birebir vakitte gecikmeye niye olan ping ve jitter bedellerinizi öğrenebilirsiniz.

Çoklukla en ülkü ping aralığı 35 milisaniyeye kadarki bedellerdir diyebiliriz. Ne kadar düşükse, gecikme o kadar az demektir. Jitter pahasının ise güzel bir oyun tecrübesi için 5 milisaniyeden az olması gerekmekte.

Örneğin aşağıdaki görselde yer alan SpeedTest kararına nazaran ölçülmüş olan VDSL bir temas ile fiber içindeki gecikme kıymeti farkını nazaranbilirsiniz. VDSL ile gecikme 7ms iken fiber ile bu bedel 2ms’ye iniyor.


İnternet Kullanan Art Plan Servislerini Durdurun

Microsoft
, Windows 10 çıktığı günden itibaren kullanıcı tecrübesini daha da geliştirme ismine internete bağlı bilgisayarlardan kimi anonim ayrıntıları toplamakta. Bilgisayarınız aslında sizler zımnilik ayarlarından kapatmadığınız yahut buna niye olan servisleri durdurmadığınız sürece daima Microsoft sunucularıyla bir data akışı ortasında.

Sadece bu değil, günümüzde neredeyse her program gerek güncellemeleri denetim etmek gayesiyle gerek de telemetri yani bilgi toplama gayesiyle olsun art planda daima data alışverişinde bulunuyor. Bu da oyun sırasında çeşitli gecikmelere ve takılmalara niye olabiliyor. Siz tam oyun oynarken artta indirilen yazılım güncellemesi yüzünden bilhassa xDSL temaslardan birini kullanıyorsanız oyun tecrübeniz tam manasıyla berbat olabiliyor.

Bunun önüne geçmek içinse yapmanız gereken, oyundan evvel art planda çalışan yahut alta alınmış gereksiz programları kapatmak. Sistem ve yazılım güncellemelerini var ise oyun oynamadan evvel gerçekleştirmek. Ayrıyeten kimi güvenlik yazılımları sayesinde da art planda internete bağlanan öbür süreçleri durdurup, oyun oynadığınız bulut servisinin uygulamasına yahut tarayıcınıza öncelik verebilirsiniz. bir daha Windows nazaranv Yöneticisi ile de ağı kullanan uygulamaları tespit edebilirsiniz.

Wi-Fi Değil, Kablolu İlişki Kullanın

Aslında neredeyse hepimiz kablosuz ağlar kullanarak kusursuz bir oyun tecrübesi yaşanamayacağını biliyoruz ancak istatistikler gösteriyor ki gerçekte durum bu biçimde değil. Oyuncuların büyük çoğunluğu kablosuz ağlar yani Wi-Fi yoluyla online oyunlara giriyor, bulut servislerini kullanıyor.

Yeni Wi-Fi 6 standardı ile birlikte nispeten daha az gecikme sunan ve daha stabil olan bir kablosuz ağ tecrübesi yaşasak da gecikme manasında hiç bir vakit kablolu irtibatın yerini tutmuyor. Hava kaideleri, kullanılan başka kablosuz aygıtlar, aralıklar, evdeyseniz duvarlar ve kapılar üzere etkenler gecikmeyi çok arttırabiliyor.

Şayet daha az gecikme istiyorsanız mümkün mertebe kablo sayesinde internete bağlanın. İlla kablosuz kullanmak istiyorsanız en yeni Wi-Fi standardını kullanan modemler, routerlar tercih etmeye çalışın.

Oksitlenmeler var ise Temizleyin, Ekleri Ortadan Kaldırın

Ucunda RJ45 çakılı olan, genelde tiplerine bağlı olarak Cat5 yahut Cat6 olarak tabir ettiğimiz ethernet kabloları bakır tellerden meydana geldiğinden, vakit içerisinde jakın ucunda yahut kablonun açıkta kalan kısmında neme bağlı olarak oksitlenme meydana gelebiliyor. Bu niçinle bilgi akışının etkilenmesi ve gecikmelerin artması üzere bir durum yaşanabiliyor.

Tıpkı biçimde yanlış bir biçimde açıkta bırakılarak yapılan ekler de iletilen dijital sinyallerde parazitlerin oluşmasına yahut kablonun kendisinde oksitlenmeye niye olabiliyor. Kırılmalar ve yaşanan temassızlıklar ise gayreti. Adeta yalnızca oyun zevkinizi zehir etmek için varlar üzere.

Gecikmeler sizin için kıymetli ise saydığımız sebeplerden ötürü mümkün mertebe ek yapmayın, yapacaksanız da RJ45 adaptörler sayesinde temas sağlayın. Ayrıyeten oksitlenmeye karşı ethernet kablolarınızı nemden koruma edin.

Çizgi Kıymetlerinizi Denetim Edin, Sınırınız Eski İse Yenileyin

xDSL ilişkilerde sınır kıymetleri internet suratının en az kendisi kadar değerli. Sınır bedelleri cinsine bağlı olarak olağandan yüksek yahut daha az ise ekseriyetle temasta kopmalar meydana gelir. Hangi surattaki tarifeyi kullanırsanız kullanın, yüksek gecikme kıymetleri kaçınılmazdır. Olağan ve ülkü bir xDSL kontağında “SNR Margin” kıymeti 11dB ila 20dB içinde, epeyce uygun bir irtibatta ise 20 ila 30 içinde olmalıdır. Santrale olan uzaklığa bağlı olarak değişebilen “Sinyal Zayıflaması” kıymetinin ise 20dB’in altında olması olağan olandır diyebiliriz.

Sınır kıymetlerindeki SNR Margin düşüklüğü ve zayıflama yüksekliği genel olarak iç ve dış tesisattan kaynaklanıyor diyebiliriz. Şayet nispeten eski sayılabilecek bir binada, 15-20 yıllık bir konutta oturuyorsanız artık iç sınırı değişmenizin vakti gelmiş demektir. xDSL temaslar için kullanılan bakır kablolar vakit içinde oksitlenme niçiniyle yıprandığı için sinyalin zayıflamasına niye olabilirler.

Dış tesisat yani telefon kutunuza kadar sağlanan kontaktan ise ekseriyetle servis sağlayıcınız sorumludur ve genelde sinyal bozulması asıl burada yaşanır. Şayet kopmasız ve düşük gecikmeye sahip bir bulut oyun tecrübesi yaşamak istiyorsanız iç ve dış tesisatınızı yeniletmenizde yarar var. Tabi en ideali, servis sağlayıcınıza fiber getirmesi için müracaat ve baskı yapmak.

Modeminizi Belli Aralıklarla Kapatıp Açın

Modemler, daima çalışan ve üstünden data geçen aygıtlar olduğu için ziyadesiyle ısınabilmekte. Bunun yanı sıra modemlere, ortasında Linux çalışan küçük bilgisayar da diyebiliriz. Daha evvel modemin başlaması esnasında yaşanan aksaklıklar, fazla ısınma ve topraklamasız elektrik sınırı kullanılıyorsa statik elektrik yüzünden modeminizin performansı düşebilir. Modemin kendisi de gecikme kelam konusu olduğunda çok ehemmiyet arz ediyor diyebiliriz.

Bu durumlara karşı haftada en az 1 kez modeminizi kapattıktan daha sonra fişten çekip bir süre daha sonra yeniden takıp başlatabilirsiniz. Ayrıyeten modeminiz için Firmware güncellemeleri geldikçe de bunları yapmanızda yarar var.

Yakın Sunucuları ve Mahallî Hesapları Tercih Edin

Bulut oyun platformlarını kullanıyorsanız, gecikmenin uygun olması için mümkün mertebe yakın sunucuları tercih etmenizi öneririz. Küresel sunucular yerine, ülkenizde size en yakın sunucuların kullanılması gecikme manasında daha âlâ olacaktır. Yazımızın başında da dediğimiz üzere, gecikmeyi ölçtüğümüz ping kıymeti gaye aygıt ne kadar uzaktaysa o kadar yüksek olacaktır.

Şayet kullandığınız platform ülkenizde çabucak hemen faaliyete girmemişse, ülkenize en yakın olan sunucu pozisyonunu seçmeniz en güzeli olacaktır. Türkiye için Almanya sunucuları âlâ bir seçim olabilir.


İnternet Altyapınızı Denetim Edin, Servis Sağlayıcınızla Görüşün

Gecikmelerin birçoğu maksat sunucu pozisyonuna uzaklık yahut çevresel etkenler niçiniyle olsa bile kısmen servis sağlayıcıların da bunda hissesi olabilmekte.

Kullanıcıların yönlendirildiği router aygıtların uygun yapılandırılmaması, maliyetleri daha düşük tutmak için yurtiçi trafiğinin yurtdışı omurgalar üzerinden yine yurtiçine sokularak irtibatların gerçekleştirilmesi, internet kullanıcılarının ilişkilerinin uygun HOP noktalarından çıkamaması üzere sıkıntıların hepsi bizlere gecikme olarak dönmekte. Bu durumda hangi firmadan internet hizmeti aldıysanız kendileriyle görüşüp durumu izah etmeniz gerekiyor.

Sorunun servis sağlayıcıdan kaynaklanıp kaynaklanmadığını anlamak için Linux sistemlerde traceroute, Windows sistemlerde ise tracert komutunu kullanabilirsiniz. bu biçimdece amaç sunucuya kadar trafiğinizin nerelerden ne kadar gecikmeyle iletildiğini nazaranbilirsiniz.


Önceliklendirme Yapın, Kâfi Sürate Sahip Olduğunuzdan Emin Olun

Modeminizde yer alan QoS yahut sürat limitleme ayarlarını kullanarak ağınızdaki makul bir aygıta yahut ilişkiye öncelik verebilir, beraberinde öteki gereksiz irtibatları da yavaşlatabilirsiniz. bu biçimdece siz oyun oynamaya çalışırken, sormadan başına nazaran evrak indirmeye çalışarak interneti yavaşlatan, gecikmeleri doruğa çıkartan kardeşinizle uğraşmak zorunda kalmazsınız.

bununla birlikte yeterli bir bulut oyunculuğu için internet suratınızın da tercih ettiğiniz çözünürlüğe uygun olması gerekiyor. Örneğin 1280×720 çözünürlüğünde oyunları ülkü bir biçimde deneyimlemek istiyorsanız internetinizin en az 15 Mbps download suratına sahip olması gerekiyor. Şayet 1920×1080 çözünürlüğünde güzel grafiklerle oyunları oynamak isterseniz en az 24 Mbps download ayrıyeten kâfi seviyede de upload suratınızın olması gerekiyor.

Şayet bu suratlara sahip bir mesken interneti kullanma imkanınız yoksa taşınabilir internet paketlerine yönelebilirsiniz. 4.5G ve yakında gelmesi beklenen 5G ile birlikte çok düşük gecikmelerle oyunlar oynamak pek mümkün.

Aslında gecikmelerin en büyük sebebi en başta internet kontağının kalitesi ve suratından kaynaklanıyor. İnternetiniz berbatsa ne yaparsanız yapın ufak farklar haricinde gecikme değerlerinizde aman aman bir düzelme olmayacak.

Ülkemizde internet servis sağlayıcılarının birçoğunun maalesef hala eski fikir yapısı ile devam ettiğini, dünya standartlarının epey altında paketlerin fahiş fiyatlarla insanlara sunulduğunu üzülerek söylemek istiyoruz. Dünyanın biroldukca yerinde beşerler daha ucuza simetrik internet kullanırken, servis sağlayıcıların bizlere sunduğu kağnı suratında upload bedelleri ne bulut oyunculuğu ne de olağan gündelik internet kullanmasını mümkün kılıyor.

İleride bütün bunlara birer tahlil bulunur diye ümit ediyoruz. Sorularınız var ise Technopat Toplumsal‘de bahis açabilir, yorumda bulunmak isterseniz de aşağıdan bizlere ulaştırabilirsiniz.