NVIDIA GeForce RTX 4080 İncelemesi

Adanali

Member
NVIDIA, Ada Lovelace mimarisiyle birlikte yeni kuşak GeForce RTX 4000 ekran kartlarını görücüye çıkarmıştı. Amiral gemisi model GeForce RTX 4090‘a esasen tüm bilgileriyla bakmıştık. Artık ağabeyinin gerisinden gelen GeForce RTX 4080 ellerimizde.


Her iki kart da birebir mimariye dayanırken sunulan temel özellikler birebir. AV1 kodek dayanağı, yeni jenerasyon Tensor/RT çekirdekleri ve DLSS 3 dayanağı üzere mimari bazlı özellikler tıpkı kalıyor. Lakin teknik özelliklerde bir kadro değişiklikler var.

NVIDIA’nın duyurusunda GeForce RTX 4080 16 GB ve GeForce RTX 4080 12 GB olmak üzere iki farklı model tanıtıldı. Aslında her iki kartın da Kasım ayında perakende satışa açılması bekleniyordu. Fakat NVIDIA, ani bir hareket yaparak düşük özelliklere sahip olan RTX 4080 12 GB modelinden vazgeçti. Bu kart yüksek ihtimalle GeForce RTX 4070 Ti ismiyle yeniden piyasaya sürülecek. Biz artık RTX 4080’e odaklanalım.

RTX 4090 ile birlikte en büyük GPU’su olan AD102’yi kullanan NVIDIA, bir alt segment için AD103 GPU’yu tasarlamış. Bu GPU aslında 80 SM’ye kadar dayanak sunuyor, fakat RTX 4080 modelinde toplam 76 SM etkinleştirilmiş. 76 SM ile bir arada ortaya 9728 CUDA çekirdeği, 304 Tensor çekirdeği ve 76 RT çekirdeği çıkıyor.

2210 MHz’lik temel frekansa sahip olan GPU, 2510 MHz süratle neredeyse RTX 4090 ile eşit frekans suratı sunuyor. Özel soğutmaya sahip dizaynlar ise RTX 4090 ile benzeri biçimde 3.0 GHz’e yakın suratlara erişecek.

NVIDIA GeForce RTX 4080 ekran kartı.

GeForce RTX 4080, 256 bit data yolu arabiriminde 22.5 Gbps sürat sunan 16 GB GDDR6X belleklerden faydalanıyor. 11200 MHz saat suratına ulaşabilen bu bellekler, toplamda 760 GB/sn’lik bant genişliğini ortaya çıkarıyor.

Önceki kuşak mimariye dayanan GeForce RTX 3080 Ti modeli 350W TGP (Toplam Grafik Gücü) ile derecelendiriliyordu. Ampere mimarisiyle gelen RTX 4080 ise daha yüksek performansına karşılık 320W TGP ile daha düşük güç tüketecek.

Ekran KartıRTX 4090RTX 4080RTX 4070 TiRTX 3090 Ti
MimariAD102AD103AD104GA102
Üretim TeknolojisiTSMC 4NTSMC 4NTSMC 4NSamsung 8N
Transistör76.3 milyar45.9 milyar35.8 milyar28.3 milyar
GPU Boyutu608.4 mm^2378.6 mm^2294.5 mm^2628.4 mm^2
Çoklu Akış İşlemcisi (SM)128766084
GPU Çekirdeği (Shader)163849728768010752
Tensor Çekirdeği512304240336
Ray Tracing Çekirdeği128766084
Boost Saati2520 MHz2505 MHz2610 MHz1860 MHz
Bellek Hızı21 Gbps22.4 Gbps21 Gbps21 Gbps
Bellek Kapasitesi24 GB16 GB12 GB24 GB
Bellek Bilgi Yolu384-bit256-bit192-bit384-bit
L2 Önbellek72 MB64 MB48 MB6 MB
ROP17611280112
TMU512304240336
TFLOPS FP32 (Boost)82.648.740.140.0
TFLOPS FP16 (FP8)661 (1321)390 (780)321 (641)320 (-)
Bant Genişliği1008 GB/sn717 GB/sn504 GB/sn1008 GB/sn
TGP450W320W285W450W
Başlangıç Fiyatı1,599$1,199$?1,999$

DLSS 3, performansı büyük ölçüde artırırken yapay zeka takviyeli grafiklerde ihtilal niteliğinde atılımlar sunuyor. Berbat haberi baştan verelim, yeni jenerasyon DLSS sürümü sadece RTX 4000 serisi ekran kartlarında desteklenecek. Eski kuşak RTX 3000 serisi ise DLSS 2 ile yoluna devam edecek. NVIDIA, DLSS 3 ile DLSS 1 içinde 16 katlık performans artışı meydana geldiğini söylüyor.

Şirket ayrıyeten RTX 4080’in DLSS 3 ile sunduğu performansı gösteren birtakım bilgiler sağladı. NVIDIA’ya göre performans hasılatları RTX 3080 Ti ile kıyaslandığında oyununa göre %160’a kadar çıkıyor.

RTX 4080 vs RTX 3080 TiRT ModuRTX 3080 Ti
DLSS 2
RTX 4080
DLSS 3
Performans Farkı
Microsoft Flight SimulatorAktif değil52.1135.12.6 kat
Cyberpunk 2077Aktif571111.9 kat
F1 22 Aktif98.41831.8 kat
A Plague Tale: RequiemAktif değil75.2137.31.8 kat
üç boyutluMark DLSS TestiAktif74131.51.7 kat
Tower of FantasyAktif86.1141.91.6 kat
Super People Aktif değil129.7171.81.3 kat
Destroy All Humans! 2 – ReprobedAktif değil137.8180.51.3 kat

RTX 4090 ile yaptığımız erken tarihindeki DLSS 3 testlerine aşağıdaki videomuzdan ulaşabilirsiniz. Ada Lovelace mimarisi ve DLSS 3 teknolojisi RTX 4080’de birebir biçimde kullanılmaya devam ediyor. Yeni şoförler, oyun güncellemeleri ve gelişmiş DLSS 3 takviyesi ile hayli daha güzelini gorebiliriz.




NVIDIA, daha yüksek FPS kıymetlerinin yanı sıra yeni kartının daha düşük güç tükettiğini tez ediyor. Önerilen güç kaynağı ise birebir biçimde 750W. İşte farklı kullanım senaryoları için sağlanan datalar:

RTX 3080RTX 3090RTX 3090 TiRTX 4080
Boşta12W13W16W13W
Video Oynatırken27W33W26W21W
Oyunlarda (Ortalama)320W345W397W250W
TGP320W350W450W320W

Yeşil grubun mühendisleri, 5nm (N5) üretim teknolojisinin optimize edilmiş bir versiyonu olan TSMC 4nm (N4) üretim teknolojisinden faydalandı. Şirket bu biçimdelikle GPU’larına 76 milyar transistör ve 18.000’den çok gölgelendirici dahil etmeyi başardı. RTX 4000 serisi GPU’ların hiç birinde NVLink bulunmuyor. Kartlar ayrıyeten birebir biçimde PCIe Gen4 x16 arabirimini kullanmaya devam edecek.

Turing, Ampere ve Ada Lovelace mimari farkları.

Hatırlarsanız Ampere mimarisiyle birlikte bir arada Tensor ve Ray Tracing çekirdekleri güncellenmişti. NVIDIA artık Ada Lovelace mimarisiyle birlikte dördüncü kuşak Tensor çekirdeklerine ve üçüncü kuşak RT çekirdeklerine geçiş yapıyor. Argümanlara nazaran iki kata kadar daha yüksek yapay zeka performansı ve iki kata kadar performanslı Işın İzleme performansı sunulacak.

RT ve Tensor Çekirdekleri

Ada’nın yeni dördüncü jenerasyon Tensor çekirdekleri, birinci vakit içinderda Hopper H100 bilgi merkezi GPU’su ile tanıtılan FP8 Transformer Engine’i kullanarak randımanı 5 kata kadar artırıyor ve 1,4 Tensor-petaFLOPS’a çıkarıyor. Öte taraftan, RT çekirdekleri yeni Opacity Micromap (OMM) Motoru ve yeni Displaced Micro-Mesh (DMM) Motoru ile birlikte geliyor. OMM Motoru, yapraklar, parçacıklar ve çitler için çoğunlukla kullanılan dokuların fazlaca daha uygun işlenmesini sağlıyor. DMM Motoru ise 20 kata kadar daha az BVH depolama alanı ile 10 kata kadar daha süratli Bounding Volume Hierarchy (BVH) oluşturma müddeti sunarak geometrik olarak karmaşık sahnelerin gerçek vakitli ışın takibini mümkün hale getiriyor.

Shader Execution Reordering

Gelişmiş ışın izleme, bir sahne boyunca fazlaca sayıda farklı objeye çarpan, fazlaca sayıda ışının hesaplamasını gerektiriyor. bu biçimdelikle çekirdekler için farklı iş yükleri doğmuş oluyor. Shader Execution Reordering (SER) teknolojisi, evvelde verimsiz olan bu iş yüklerini dinamik olarak bir daha düzenleyerek fazlaca daha verimli hale getirecek. SER, ışın izleme süreçleri için gölgelendirici performansını 3 kata kadar ve oyun içi kare suratlarını %25’e kadar artırabiliyor.

AV1 Kodek Desteği

Ada mimarisi üzerine inşa edilen ekran kartları, AV1 kodlama dayanağı sunan sekizinci jenerasyon NVIDIA Encoder’a (NVENC) sahip olacak. bu biçimdelikle yayıncılar ve görüntü işiyle uğraşanlar için yeni imkanlar sağlanacak. AV1 kodek, H.264’ten %40 daha verimli. Ayrıca 1080p’de yayın yapan kullanıcıların birebir bit suratı ve kalitede çalışırken yayın çözünürlüklerini 1440p’ye yükseltmelerine imkan verecek.

Mimarinin Getirileri

Genel olarak, Ampere ve Ada Lovelace mimarisini kıyaslayacak olursak aşağıdaki sonuçlar karşımıza çıkıyor.

  • 2 kat daha fazla GPC (Grafik Sürece Kümeleri).
  • %50 daha fazla çekirdek.
  • %50 daha fazla L1 önbellek.
  • 16 kat daha fazla L2 önbellek.
  • ROP sayısı iki katına çıktı.
  • 4. Kuşak Tensor ve 3. Kuşak RT Çekirdekleri.
  • CPU: Ryzen 9 7950X
  • RAM: G.SKILL TRIDENT Z 6000 MHz
  • GPU: RTX 3080 FE / RTX 4080 FE
  • Anakart: ASUS ROG Crosshair X670E Hero
  • PSU: ROG THOR PLATINUM V2
  • SSD: SAMSUNG 960 PRO
  • CPU COOLER: MSI MEG CoreLiquid S360
RTX 4080 oyun performansını 4K çözünürlükte RTX 3080 ile karşılaştırdık. AMD tarafındaki rakibi RX 7900 XT ve 7900 XTX çabucak hemen elimize ulaşmadı. İlerleyen vakit içinderda testlere bu kartları da dahil edeceğiz.

Grafik AyarıRTX 3080RTX 4080
Red Dead Redemption 22160p UltraMin. 43Min. 20
Cyberpunk 20772160p Ray Tracing Ultra DLSS AutoMin. 33Min. 50
Forza Horizon 52160p EkstremMin. 69Min. 105
World Of Tanks2160p UltraMin. 57Min. 89
Mount & Blade2160p Very HighMin. 53Min. 56
Call Of Duty Modern2160p EkstremMin. 28Min. 47
God Of War2160p UltraMin. 48Min. 72
Spider-Man Remastered
Far Cry 62160p UltraMin. 63Min. 78
F1 20222160p Very High RT OnMin. 34Min. 46
Ort. 66 Max. 150 Ort. 92 Maks 157 Ort.49 Max. 62 Ort. 78 Maks 109 Ort. 76 Max. 89 Ort. 112 Maks 134 RT Ultra Ort. 90 Max.260 %1 53 %0.1 45 Ort. 132 Max.405 %1 74 %0.1 57 Bannerlord Ort. 97 Max. 127 %1 73 Ort. 143 Maks. 188 %1 107 Warfare 2 Ort. 60 Max. 120 %1 10 %0.1 2 Ort. 94 Max. 121 %1 21 %0.1 6 Ort. 64 Max. 85 %1 49 %0.1 36 Ort. 100 Maks. 128 %1 71 %0.1 51
[TD]2160p Very High[/TD]
[TD]Min. 62[/TD]

Ort. 92

Maks. 125

%1 63

%0.1 42
[TD]Min. 74[/TD]

Ort. 116

Maks. 227

%1 76

%0.1 41
Ort. 75 Max. 82 Ort. 86 Maks. 99 Ort. 40 Maks. 51 %1 30 %0.1 24 Ort. 53 Maks. 65 %1 38 %0.1 7

RTX 4080 TSMC’nin 4N isimli, 5nm üretim teknolojisini kullanıyor. Kart bu bağlamda daha düşük güç tüketimi ile daha yüksek performans sunabiliyor. Doğal ki bu kazanım yalnızca yenilenen üretim teknolojisi ile gelmiyor. Burada Ada Lovelace mimarisinin getirdiği iyileştirmeler de büyük rol oynuyor. Sonuç olarak NVIDIA performansı artırmakla kalmıyor, güç tüketimini de düşürmeyi başarıyor.

OyunGrafik AyarıRTX 3080RTX 4080RTX 3080 WATTRTX 4080 WATT
World Of Tanks2160p UltraMin. 57Min. 89~311~285
Call Of Duty Modern2160p EkstremMin. 28Min. 47~314~280
God Of War2160p UltraMin. 48Min. 72~315~300
Spider-Man Remastered
RT Ultra Ort. 90 Max.260 %1 53 %0.1 45 Ort. 132 Max.405 %1 74 %0.1 57 Warfare 2 Ort. 60 Max. 120 %1 10 %0.1 2 Ort. 94 Max. 121 %1 21 %0.1 6 Ort. 64 Max. 85 %1 49 %0.1 36 Ort. 100 Maks. 128 %1 71 %0.1 51
[TD]2160p Very High[/TD]
[TD]Min. 62[/TD]

Ort. 92

Maks. 125

%1 63

%0.1 42
[TD]Min. 74[/TD]

Ort. 116

Maks. 227

%1 76

%0.1 41
[TD]~310[/TD]
[TD]~275[/TD]

Merak edilen bir mevzu da RTX 4080 ile RTX 4090 içinde ne kadarlık bir DLSS 3 performans farkı olduğu. Sürprizi bozmak gerekirse fark yalnızca 10 FPS. Burada DLSS 3 dayanaklı oyun sayısının arttığını da belirtelim.

OyunÇözünürlükRT Modu4080 DLSS4090 DLSS
Microsoft Flight Simulator2160p UltraYokMin. 78Min. 106
A Plague Tale: Requiem2160p UltraYokMin. 117Min. 122
Ort. 135 Maks. 142 %1 70 %0.1 44 Ort. 145 Maks. 156 %1 52 %0.1 7 Ort. 129 Maks. 140 %1 109 %0.1 75 Ort. 138 Maks. 159 %1 73 %0.1 61

NVIDIA, ekran kartı konusunda açık orta liderliğini müdafaaya devam ediyor. Üstelik bu liderlik salt kas gücü değil. NVIDIA burada bir trend belirleyici. Firma DLSS 3’ü duyurduktan daha sonrasında AMD de RDNA 3 lansmanında bezner bir teknoloji olan FSR 3’ü duyurdu.

bir daha bu testler bize güç tüketimi konusunun hiç de lansman öncesi abartıldığı kadar olmadığını, bilakis daha da düzgün olduğunu göstermekte. Kart RTX 3080’den bile daha az güç tüketiyor.

Bu kartın editörün seçimi mükafatı alamamasının tek niçini var: NVIDIA’nın özel irtibat noktası. NVIDIA, Intel ve AMD’nin artık burada mecnun saçması tahlilleri bir kenara bırakıp daha mantıklı bir tahlil ortaya koymaları gerekiyor. Apple’ın Mac Pro’sunda kullanıcılar kablolarla uğraşmaz ike PC dünyasında kasanın içini açtığımızda bir örümcek ağı bizi karşılıyor. 2022 yılında kullanıcıları PC toplamaktan alıkoyan bu durumun son bulması gerekiyor! Aksi takdirde bu cins dört kabloyu tek kabloya infirgeyen Frankenstein tahlillerin sonu lakin hüsran oluyor! RTX 4000 serisi mükemmel bir çıkış yapabilirdi lakin lansman bu olayın gölgesinde kaldı biraz. Kartlar epey başarılı, artık çözülmesi gereken tek bahis güç beslemesi.