Computex 2022 sırasında AMD’nin Ryzen 7000 serisi ‘Zen 4’ işlemcilerine ve 600 serisi yonga setlerine odaklanmıştık. Kırmızı grup, AM5 platformuyla bir arada biroldukça yeni teknolojiyi kullanıcılarına ulaştırmaya hazırlanıyor. Aktiflik sırasında ayrıyeten resmi olarak Smart Access Storage (SAS) isimli yeni bir depolama teknolojisi duyuruldu.
Smart Access Storage teknolojisinin emeli, Microsoft’un DirectStorage API’si ve şirketin kendi Smart Access Memory teknolojisinin sayesinde oyun yükleme müddetlerini en aza indirmek. SAS hakkında verilen bilgiler fazlaca kısıtlıydı, lakin AMD önümüzdeki aylarda teknoloji hakkında daha fazla detay paylaşacağını söylüyor.
Smart Access Storage hakkında, bilhassa de kullanım biçimiyle ilgili hala birfazlaca soru işareti var. AMD, bu özelliği geliştirmek için daha evvel bilgilerina değindiğimiz DirectStorage API’sini kullandı. Bu niçinle SAS, Microsoft’un teknolojisinin bir uzantısı olabilir ya da AMD büsbütün kendi kullanıcı özelliklerini sunabilir.
Microsoft’un DirectStorage API’sini birinci kere mi duydunuz? DirectStorage, Windows 10 ve Windows 11’de oyun yükleme müddetlerini azaltan oyun odaklı bir depolama tahlili. Microsoft, bu maksada ulaşmak için SSD bant genişliğinin en yüksek potansiyeliyle kullanıyor ve oyun yükleme sürecinde CPU’ya yük bindirmek yerine direkt GPU ile bağlantı kuruyor. Oyun nesneleri ve dokuları direkt SSD’den GPU’nun arabelleğine aktarılıyor. Hakikaten CPU kullanması kıymetli ölçüde azalırken oyun evrakları hayli daha verimli bir biçimde aktarılıyor ve işleniyor.
AMD, Smart Access Storage bu süreci daha düzgün hale getirmeyi planlıyor. Yani DirectStorage ile SAS birleştiğinde her şey daha süratli hale gelebilir. Şirket teknolojiyi şöyleki tanımlıyor:
“Smart Access Storage, hem oyun yükleme müddetlerini tıpkı vakitte doku akışını uygunlaştırmak için yeni AMD platform teknolojileri ve Radeon GPU sıkıştırma yeteneklerinin yanı sıra Smart Access Memory teknolojisini kullanan, Microsoft’un DirectStorage API’sini destekleyen bir teknolojiler paketi.
Klasik oyun yükleme süreci, oyunun datalarının sıkıştırmasını yine çözümlemek için değerli ölçüde süreç gücü gerektirir. CPU’nun gecikmeye niye olan çözümleme ve data transferi yapmasını gerektiriyor ve bu, değerli ölçüde sistem kaynağı tüketiyor.”
Öte yandan bunu yapan tek GPU üreticisi AMD değil. NVIDIA Ampere mimarisiyle bir arada kendi RTX IO teknolojisini duyurmuştu. Bu teknoloji bir daha benzeri biçimde, klâsik CPU çözümlemesine kıyasla 100 kat daha fazla randıman ve 20 kat daha düşük CPU kullanması sunduğu belirtilen DirectStorage üzerine şurası.
Bu ortada DirectStorage teknolojisinin hala yaygınlaşmadığını ekleyelim. Teknolojiyi destekleyen birinci oyun Forspoken oldu ve hala uzun bir yolumuz var.
Smart Access Storage teknolojisinin emeli, Microsoft’un DirectStorage API’si ve şirketin kendi Smart Access Memory teknolojisinin sayesinde oyun yükleme müddetlerini en aza indirmek. SAS hakkında verilen bilgiler fazlaca kısıtlıydı, lakin AMD önümüzdeki aylarda teknoloji hakkında daha fazla detay paylaşacağını söylüyor.
Smart Access Storage hakkında, bilhassa de kullanım biçimiyle ilgili hala birfazlaca soru işareti var. AMD, bu özelliği geliştirmek için daha evvel bilgilerina değindiğimiz DirectStorage API’sini kullandı. Bu niçinle SAS, Microsoft’un teknolojisinin bir uzantısı olabilir ya da AMD büsbütün kendi kullanıcı özelliklerini sunabilir.
Microsoft’un DirectStorage API’sini birinci kere mi duydunuz? DirectStorage, Windows 10 ve Windows 11’de oyun yükleme müddetlerini azaltan oyun odaklı bir depolama tahlili. Microsoft, bu maksada ulaşmak için SSD bant genişliğinin en yüksek potansiyeliyle kullanıyor ve oyun yükleme sürecinde CPU’ya yük bindirmek yerine direkt GPU ile bağlantı kuruyor. Oyun nesneleri ve dokuları direkt SSD’den GPU’nun arabelleğine aktarılıyor. Hakikaten CPU kullanması kıymetli ölçüde azalırken oyun evrakları hayli daha verimli bir biçimde aktarılıyor ve işleniyor.
AMD, Smart Access Storage bu süreci daha düzgün hale getirmeyi planlıyor. Yani DirectStorage ile SAS birleştiğinde her şey daha süratli hale gelebilir. Şirket teknolojiyi şöyleki tanımlıyor:
“Smart Access Storage, hem oyun yükleme müddetlerini tıpkı vakitte doku akışını uygunlaştırmak için yeni AMD platform teknolojileri ve Radeon GPU sıkıştırma yeteneklerinin yanı sıra Smart Access Memory teknolojisini kullanan, Microsoft’un DirectStorage API’sini destekleyen bir teknolojiler paketi.
Klasik oyun yükleme süreci, oyunun datalarının sıkıştırmasını yine çözümlemek için değerli ölçüde süreç gücü gerektirir. CPU’nun gecikmeye niye olan çözümleme ve data transferi yapmasını gerektiriyor ve bu, değerli ölçüde sistem kaynağı tüketiyor.”
Öte yandan bunu yapan tek GPU üreticisi AMD değil. NVIDIA Ampere mimarisiyle bir arada kendi RTX IO teknolojisini duyurmuştu. Bu teknoloji bir daha benzeri biçimde, klâsik CPU çözümlemesine kıyasla 100 kat daha fazla randıman ve 20 kat daha düşük CPU kullanması sunduğu belirtilen DirectStorage üzerine şurası.
Bu ortada DirectStorage teknolojisinin hala yaygınlaşmadığını ekleyelim. Teknolojiyi destekleyen birinci oyun Forspoken oldu ve hala uzun bir yolumuz var.