x4 Süratiyle Kısıtlanan RX 6500 XT Testte: PCIe 3.0 vs PCIe 4.0

Adanali

Member
AMD’nin yeni Radeon RX 6500 XT ekran kartı bildiğiniz üzere PCIe 4.0 x4 arabirimiyle kısıtlı olarak geliyor. Bu durumun PCIe 3.0 tabanlı sistemlerde sorunlar yaratabileceğini konuşmuştuk. Tom’s Hardware bu durumu açığa kavuşturmak için yeni bütçe odaklı ekran kartıyla birtakım testler yaptı.

Core i9-12900K CPU, MSI Pro Z690-A WiFi DDR4 anakart ve 32 GB DDR4-3600 belleğe sahip bir bilgisayarda oyun testleri yapıldı. Ayrıyeten Core i9-9900K, MSI MEG Z390 Ace anakart ve birebir 32 GB DDR4 bellek kitine sahip daha eski bir jenerasyon sistemde PCIe 3.0 testleri yapıldı. Z390 platformu bildiğiniz üzere sırf PCIe 3.0 takviyesi sunuyor.

Ayrıyeten CPU’nun kıymetli bir faktör olmadığını doğrulamak için her iki bilgisayarda da hem RX 6500 XT birebir vakitte GTX 1650 Harika çalıştırıldı. 4 GB VRAM’ın her iki GPU’da da kâfi olması gereken 1080p ortamında ve ayrıyeten oyunu 4 GB’ın ötesine taşıyacak olan 1080p ultra ayarlarda oyun testleri yapıldı.


PCIe 4.0’ı desteklemeyen lakin tam x16 arayüzüne sahip olan GTX 1650 Üstün, nispeten benzeri bir performans gösteriyor. Enteresan bir biçimde, 9900K sistemi genel olarak 12900K’dan yalnızca biraz daha uygun performans gösterdi ve ferdî oyun sonuçları +/-%8’lik değişkenlik gösterdi. Sonuç olarak CPU ve anakart farklarının işleri epeyce fazla etkilemediği belirtiliyor.

RX 6500 XT’ye gelince, ortalama olarak performans 1080p ortamında %8 düştü. Kişisel oyun sonuçları tablo formunda mevcut, lakin %26’lık bir düşüşten (Borderlands 3) %8’lik bir artışa (Horizon Zero Dawn) kadar biroldukca farklı senaryo yaşandı. Bu bağlamda daha yavaş PCIe temas suratının muhakkak gözle görülür bir tesiri olduğu vurgulanıyor.

Tesir 4 GB VRAM’i aşan 1080p ultra ayarlarda epey daha fazla hissedildi. Bu beklenen bir şey zira mevcut bellek kapasitesi dolduğunda dataların PCIe bilgi yolu üzerinden çekilmesi gerekiyor ve yavaş ilişki işleri daha makus hale sokabiliyor. Bu sefer 9900K ortalama olarak %23 daha yavaştı ve performans düşüşleri birtakım oyunlarda %37’ye kadar ulaştı.

x8 PCIe irtibatı pek tasa verici olmasa da x4 bant genişliği kimi durumlarda sorun yaratacak üzere görünüyor. PCIe ilişkisi oyununa nazaran darboğaz yaratacak ve performans düşecek. Bu bilhassa 4 GB VRAM kapasitesini aştığınız ve oyunları yüksek ayarlarda oynadığınızda gerçekleşecek.

Hatta kimi şahıslar hala PCıe 2.0 arabirimini destekleyen, Sandy Bridge 2. Jenerasyon Intel Core periyodundan kalan sistemler kullanıyor olabilir. Şayet bu biçimde bir bilgisayarınız var ise sisteminizi yükseltme vaktiniz artık yavaş yavaş geliyor. Lakin sadece GPU’nuzu yükseltmek istiyorsanız, kabaca RX 6500 XT ile eşit performans gösteren GTX 1650 Muhteşem üzere x16 ilişki genişliğini destekleyen bir ekran kartı tercih etmekte yarar var.

OyunAyar9900K12900K9900K vs. 12900K
7 Oyun Ortalaması1080p Medium78.376.9+1.8%
1080p Ultra38.237.4+2.1%
Borderlands 31080p Medium78.177.5+0.8%
1080p Ultra39.238.4+2.1%
Far Cry 61080p Medium80.481.0-0.7%
1080p Ultra45.942.5+8.1%
Flight Simulator1080p Medium61.861.1+1.2%
1080p Ultra37.237.6-1.1%
Forza Horizon 51080p Medium85.182.9+2.5%
1080p Ultra31.330.0+4.3%
Horizon Zero Dawn1080p Medium79.373.8+7.5%
1080p Ultra55.453.3+4.0%
Red Dead Redemption 21080p Medium83.282.4+0.9%
1080p Ultra37.738.3-1.7%
Watch Dogs Legion1080p Medium80.079.4+0.8%
1080p Ultra20.821.9-5.3%
OyunAyar9900K12900K9900K vs. 12900K
7 Oyun Ortalaması1080p Medium71.177.4-8.1%
1080p Ultra28.837.2-22.7%
Borderlands 31080p Medium60.181.0-25.8%
1080p Ultra23.937.1-35.6%
Far Cry 61080p Medium74.783.1-10.1%
1080p Ultra30.743.7-29.7%
Flight Simulator1080p Medium64.565.5-1.5%
1080p Ultra32.539.1-16.7%
Forza Horizon 51080p Medium68.080.2-15.3%
1080p Ultra17.728.0-36.8%
Horizon Zero Dawn1080p Medium77.271.4+8.1%
1080p Ultra53.756.2-4.4%
Red Dead Redemption 21080p Medium83.986.5-3.0%
1080p Ultra23.330.2-22.7%
Watch Dogs Legion1080p Medium69.674.3-6.2%
1080p Ultra19.426.1-25.5%