Yerli Sandbox Kent Kurma Oyunu: Pile Up! Demo İncelemesi

Adanali

Member
Oyun dünyasını yakından takip eden insanların bildiği üzere Steam Next Fest, her yıl yüzlerce bağımsız oyuna mesken sahipliği yapıyor. Aktiflik mühletince bağımsız oyunlar Steam tarafınca öne çıkarılarak, oyuncuların bu üretimleri keşfetmesi için teşvik sağlanıyor. Steam Next Fest kapsamında aktiflikte yer alan oyunların demolarını indirebiliyor ve bu oyunları deneme imkânı yakalayabiliyorsunuz. Pile Up! isimli yerli oyunsa geçtiğimiz günlerde Steam Next Fest’te kendine önemli manada yer bulma imkânı yakaladı.

Bu yıl 3-10 Ekim tarihileri içinde gerçekleştirilen Steam Next Fest’in 2’nci gününde Remoob isimli stüdyo tarafınca geliştirilen Pile Up! isimli oyun, ana sayfada 2 saati aşkın mühlet boyunca kendine yer bulma imkanına erişti. Aktiflik müddetince oyunun üretimci grubu, Steam üzerinden düzenledikleri canlı yayın esnasında hem oyunlarını tanıttılar birebir vakitte kendilerine yöneltilen soruları cevapladılar. Geliştiriciler yapmış oldukları yayın esnasında 2 saatin üzerinde bir süre boyunca anlık olarak ortalama on binin üzerinde seyirciye erişmeyi başardılar.

Bir küme liseli arkadaş tarafınca geliştirilen Pile Up!, minimal yapıda bir sandbox kent kurma oyunu. Oyuna girer girmez oyunun sade menüsü sizi kucaklıyor ve sakin bir oyun tecrübesi vaat ettiğini oyuncuya belirli ediyor.

Oyunun lisanı çok sade. Oyuna başlar başlamaz pek de ek bir bilgiye muhtaçlık duymadan içgüdüsel olarak yapıları inşa etmeye başlıyorsunuz. Pile Up! birinci etapta hayli da derinliği olmayan bir imal üzere görünüyor. Çeşitli fizikî biçimlere sahip yapıları göze beğenilen gelecek biçimde pozisyonlandırmaya başlıyorsunuz. En azından benim için birinci tecrübem anlattığım biçimde gelişti. Lakin epeyce geçmeden oyun beni aksi köşe etmeyi başardı.

Pile Up! tatlı ve minimal imajının altında muhakkak oranda bir derinlik ve strateji isteyen bir oyun. Kurgu bunu daha oyunun erken safhalarında yüzünüze tokat vurur üzere vuruyor ve bir anda oyuncuyu şaşırtıyor. Dilerseniz oynanış manasında Pile Up! neler vaat ediyor bilgileri ile bir bakış atalım.


Pile Up!’ın genel tasarım sınırları aslında bir kent kurma oyunu üzere desem sanırım yanlış bir söylemde bulunmuş olmam. bir epey kent inşa etme oyununda da olduğu üzere, Pile Up!’ta da bir kent inşa ediyoruz. Oyunun seleflerinden birinci farkı ise, inşa etmeyi neredeyse sınırsız yatay alanlara değil de hudutlu bir alana dikey biçimde inşa ediyorsunuz.

Pile Up! tıpkı her kent kurma oyununda olduğu üzere, muhakkak oranda kaynak idaresi mekaniklerini de içerisinde barındırıyor. Kurmuş olduğunuz yerleşkede yaşayan sakinlerin su, ısınma, elektrik ve park muhtaçlıklarını karşılamanız gerekiyor. Oyun işte tam da bu noktada derinleşmeye başlıyor ve oyuncuyu strateji gütmeye yönlendiriyor. Çünkü olur da oyunda rastgele bir strateji yapmadan rastgele bir oynanış performansı ortaya koyarsanız, epeyce geçmeden kentinizde patlamalar ya da çeşitli sıkıntılar baş gösterecek ve daha oyunun başında yenilgiye uğrayacaksınız.

Oyunda bilhassa dikkat etmeniz gereken iki kaynak üreticisi var. Bunlardan biri gaz tankı, başkası de jeneratör. Pile Up! içerisinde gaz tankı yanıcı, jeneratör ise tutuşturucu olarak pozisyonlandırılmış durumda. Bu iki üretim düzeneğinin makul bir etkileşim arası mevcut. Olur da etkileşim alanlarına dikkat etmeden bu iki yapıyı birbirine yakın olacak biçimde konumlandırırsanız, patlama sizin için kaçınılmaz bir son olacaktır. ötürüsı ile kentinizi inşa ederken, öncesinden başınızda bir strateji ve plan belirleyerek harekete etmek, oyundaki varlığınızı sürdürebilmeniz açısından çok kıymet arz etmekte.

Ayrıca oyunda konutları inşa edebilmeniz için muhtaçlık duyacağınız fabrikaları da adanıza yerleştirmeniz gerekiyor. Kelam konusu bu fabrikaların sayısı arttıkça kullanabileceğiniz mesken tipleri de artış göstermeye başlıyor. Oyunda dikkat etmeniz gereken en değerli kaynaklardan bir oburu de su depoları. Pile Up!, oyun deneyiminiz boyunca başka kaynaklara nazaran su konusunda elini biraz cimri tutuyor. Bu durum da oyuncuyu su tanklarının yerini taktiksel olarak belirlemeye itiyor.

Pile Up! tecrübesi mühletince farklı tipte meskenlerin yanı sıra çeşitli yapıları da oyuncuya sunmayı ihmal etmiyor. Örneğin oyunda bir casino edinerek halkınızın memnunluğu üzerine tek sefere mahsus kumar oynayabilirsiniz. Lakin bu noktada temkinli olmanızı tavsiye ederim. Tıpkı gerçek hayatta da olduğu üzere kumar oynamanın epeyce acı sonuçları olabiliyor. Oyun esnasında edineceğiniz park yapıları ise oynanışı zorlaştırmak ismine konulmuş. Aslında uygulanan bu metot fazlaca hoşuma gitti ve epey mantıklı buldum. Nasıl ki gerçek hayatta parkların üzerine bir yapı inşa edilmesi kelam konusu değilse tıpkı durum Pile Up! için de geçerli. Park alanı inşa ettiğiniz yere bir yapı inşa edemiyor olmanızdan kaynaklı olarak, bu yapıları nereye inşa ettiğiniz ve ne kadar alanı kapsadığı pek kıymetli.

Pile Up!’ın oynanışı üzerine daha konuşulabilecek bir fazlaca şey var. Fakat bu noktada birtakım şeyleri keşfetmeyi siz pahalı okuyuculara bırakmak istiyorum. Ayrıyeten tek bir demo üzerinden daha fazla detaylı anlatıma girmek gereksiz olacaktır. Oyun esasen tam sürüme çıktığında bu noktaya daha ayrıntılı değineceğim.


Pile Up!, bu üslup bir oyundan bekleyebileceğiniz üzere sıradan denetim temelleri üzerine oturtulmuş bir üretim. A tuşu ile sola D tuşu ile kamerayı sağa çeviriyorsunuz. W tuşu ile üst S tuşu ile aşağı taraflı kamera hareketleri gerçekleştirebiliyoruz.

Oyunda bir nesnenin tarafını değiştirmek isterseniz ise R tuşuna basmanız kâfi. Nesnelerin yerini, yalnızca onu koymadan evvel değiştirebildiğinizi belirtmekte yarar var. Yapıları inşa edilecekleri alana koymak için ise farenin sol butonunu kullanmanız kâfi.

Pile Up!’ta ne yazık ki yakınlaştırma ve uzaklaştırma mekanikleri şimdilik bulunmuyor. Ayrıyeten harita üzerinde hür gezinebilmeniz de ne yazık ki mümkün değil. Bunlar benim için ufaklı çaplı sorun yaratan kamera denetimleri oldu. Bir de bu üslup oyunları oynayan bir oyuncu olarak, kas hafızasından dolayı elim daima olarak Q ve E tuşlarına gitti. Bu tuşları kamera istikametini sağ ve sol eksene döndürebilmek için kullanmaya çalıştım. Lakin dediğim üzere kelam konusu bu durum büsbütün benim kas hafızamdan kaynaklı, ezbere yapmış olduğum hareketeler.

Oyun, kamera hareketleri konusunda genel manada yumuşak bir geçiş sağlıyor. Yumuşak kamera hareketleri oyuna ekstra bir yumuşaklık katmış durumda. Keskin olmayan dönüşler oyunun yumuşak temasına ahenk sağlıyor.

Grafikler ve Animasyon


Cel shaded grafiklere sahip olan oyun görsel açıdan huzur verici. Oyunu oynamaya başlar başlamaz kendinizi Lo-Fi müziklerin notaları ile yumuşak bir biçimde dans ediyor üzere hissediyorsunuz. Oyunun sahip olduğu sıcak tonlardaki renk paleti adeta oyuncuya huzur vermek için planlanmış. Yanlışsız yerlerde gerçek renk seçimleri yapılmış.

Cel shaded grafik şekline sahip oyunlar yanlışsız biçimde tasarlanırsa oyuncuya adeta bir göz ziyafeti yaşatmayı başarabiliyor. Pile Up! da bu noktada üstüne düşeni fazlası ile yapıyor.

Oyunda aşikâr bir gece ve gündüz döngüsü kelam konusu. Bilhassa gece döngüsüne girdiğinizde konutların pencerelerinden dışarıya hakikat taşan sıcak sarı ışıklar, oyuncuya gerçek birer konut hissiyatı vermeyi başarıyor. Sarı ışığın o sakinleştirici ve sıcak hisleri uyandırması, gerçek biçimde ve sonucunda uygulanmış.

Animasyon noktasında ise Pile Up! oyuncuya ne fazlaca şey vaat ediyor ne de az şey. bu biçimde bir oyunda bulunması gereken animasyonları hakikat ve kararlı bir halde oyuncuya sunmayı başaran imal, animasyon noktasında ortalamanın üzerinde bir iş çıkarıyor diyebilirim. Ek olarak üzerine ayrıntılıca düşünülmüş birtakım animasyonları görmek ayrıntılara dikkat eden oyuncular için keyif verici olabiliyor.

Pile Up!, ses tasarımı açısından çok tatmin edici bir üretim. Yapıları inşa ederken çıkan sesler çok tok ve tatmin edici düzeyde. Buna ek olarak müzik kullanması da çok gerçek tercih edilmiş. Rahatlatıcı yapıda bir müzikle birlikte oyunun, oyuncuyu hipnotize etme tesiri pekiştirilmiş durumda. Hem müzik hem oynanış bir ortaya gelince farkında olmadan saatlerinizi oyuna harcıyorsunuz.

Sonuç

Pile Up! geçtiğimiz günlerde benim karşıma LinkedIn vasıtası ile çıktı. Oyun hakkındaki haberleri ve daldaki insanların katlanarak artan memnunluklarını görür görmez ben de bu duruma kayıtsız kalamadım ve hem oyunu birebir vakitte haberi sizlerle paylaşmak istedim. Hakikaten bir küme lisesin gencin elde ettiği bu muvaffakiyet takdire şayan.

Oyun geliştirme süreçlerine hâkim olan beşerler, grup kurmanın ve ortaya başarılı bir iş koymanın aslında ne derece güç olduğunu uygun bilir. Bu noktada gençlerimizin yanlışsız bir biçimde organize olup bu biçimde bir imal ortaya koymaları beni epey keyifli etti.

Geliştirici arkadaşların bir daha de dikkatli olmasında yarar var. Elde edilen muvaffakiyetin rehavetine kapılıp yanılgı yapmak hayli mümkün. Umarım bu gençler, bu süreksiz muvaffakiyetin nahoşluğu içerisinde yollarını kaybetmezler ve öz disiplinle, alçak gönüllülük ile mesleklerine devam ederler.

Son olarak bağımsız oyunlar için en kıymetli şeylerden biri de topluluklarından takviye alabilmek. Bu noktada şayet siz de Pile Up!’a takviye olmak isterseniz oyunun mağaza sayfasını ziyaret edebilir ve oyunlarını istek listenize ekleyebilirsiniz. Çünkü istek listesi sayısının artış göstermesi üretimciler için önemli derecede mana ve değer taşıyor. Buradan bu genç arkadaşlarımızı bir sefer daha tebrik ediyor ve muvaffakiyetlerinin devamını diliyorumi